Введите Ваш E-mail адрес и Вы будете первым, кто получит новые статьи.

Игры - ледоколы - Игры для вечеринок - Праздники - Каталог статей - DRIBS-N-DRABS

Опубликовано: 05.10.2017

лопнувшие предсказания

Количество игроков: 5 или более; что нужно для игры: надувной шарик для каждого игрока и достаточно большое количество запасных на замену тем шарам, которые лопнут раньше времени;

приготовления: запихните предсказание в каждый шарик, надуйте шары и завяжите их.

Предсказания могут быть смешными, серьезными или абсурдными — что бы вы ни придумали, это лишь добавит веселья вечеринке.

Вот несколько возможных предсказаний:

• Если ты не перестанешь есть столько пирожков, ты растолстеешь.

• Еще до окончания дня вас ожидает приятный сюрприз.

• Вы женитесь на работе, и у вас будет 14 детей.

• Остерегайся клонов.

• Вы станете пленником в зоопарке.

Подкидываем вам идею. Когда все гости прибыли, подкиньте все шары в воздух и дайте игрокам поймать их. После того как каждый из них схватил шарик, предложите им хлопнуть свой шарик, если они хотят знать, что ждет их впереди. Тогда ваша вечеринка начинается с громкого «бах!».

Зип-зэп

Количество игроков: 8 или более; что нужно для игры: ничего; приготовления: отсутствуют

Один игрок-доброволец становится водящим и встает в середине комнаты. Затем все игроки, стоящие по кругу, начинают двигаться против часовой стрелки и поочередно выкрикивают свое имя и фамилию. Каждый при этом старается запомнить имена игроков справа и слева от себя. Затем ведущий неожиданно указывает пальцем на игрока — пусть это будет Андрей — и медленно произносит: «Зип — раз, два, три, четыре, пять». На счет «пять» Андрей должен дать ответ, назвав полное имя игрока слева от себя.

Если ведущий говорит «Зэп — раз, два, три, четыре, пять», Андрей должен назвать полное имя своего соседа справа. Если на счет «пять» Андрей не сможет дать ответ, то он проиграл и становится в свою очередь водящим, в то время как предыдущий водящий занимает место Андрея в кругу.

Если Андрей правильно называет имя до счета «пять», то водящий остается там, где он был, и указывает на другого играющего. Четко и ясно объясните играющим, что «зип» означает соседа слева, а «зэп» — соседа справа.

rss